Перейти к содержимому

У иностранных игроделов к России весьма трепетное отношение. Существует проект KGB Conspiracy, где реалии нашей страны показаны там более или менее достоверны.  Это игра в жанре квест сделана известной французской компанией Cryo Interactive Entertainment в 1992 году.

...читать далее "KGB Conspiracy или лучшая игра про СССР"

Довольно интересно выглядит! Особенно если сравнивать с современной рекламой!

 

История компьютерных игр - очень занятная тема, но еще больше интересно знать как они создавались.  В США есть множество книг на эту тематику. Например, одним из самых известных авторов, который пишет труды по истории компьютерных игр является журналист Дэвид Кушнер, создавший две книги о разработке DOOM и GTA. Сегодня мы рассмотрим первый труд известный как "Masters of Doom: Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров". Как мне кажется, это одна из
немногих книг, которую должен прочитать каждый уважающий себя геймер.

...читать далее "Рецензия на Masters of Doom"

Появление стэлс-шутеров очень часто связывают с именем Хидео Кодзимы, который известен как создатель серии Metal Gear.  Однако на мой взгляд, первой игрой, которая значительно усовершенствовала жанр и принесла много нового стала Castle Wolfenstein, разработанная Сайласом Уорнером.

Жизнь его была сложной и во многом трагической. Дело в том, что он родился уже с целым букетом различных болезней и за это его якобы ненавидел собственный отец. Сайлас был слабым и страдал ожирением.  Хотя он родился в довольно обеспеченной семье, но отец не делал ничего такого, чтобы могло облегчить его состояние. В итоге мать Сайласа развелась с мужем после того как он пытался убить собственного сына.

...читать далее "Сайлас Уорнер и Castle Wolfenstein"

Пока вокруг Black Ops 4 разгораются нешуточные страсти, связанные с возможным отсутствием одиночной компании, я хочу вспомнить события 11-летней давности, когда создавалась Call of Duty 4: Modern Warfare. Резкая смена сеттинга также вызвала много споров и критики. Многие просто не понимали, как можно привычный сеттинг Второй мировой войны заменить на современные боевые действия!  Сегодняшняя статья – это не обзор игры, а история ее создания, а также того, что мы в итоге потеряли во время разработки.

...читать далее "Как разрабатывался Call of Duty 4"

Когда мы вспоминаем российский шутер 90-х годов, то на ум сразу приходят печально известные Подземелья Кремля, ставшие эталоном того как не надо делать шутеры. Думается, что любой мало-мальски образованный геймер слышал об этих позорных играх, которые были бездарными клонами Wolf3D и DOOM.

...читать далее "Российский шутер, который мы потеряли"

Как начинались видеоигры? Какой игровой жанр стал самым первым? Самое интересное, что первая видеоигра (или электронная игра) появилась задолго до создания первого персонального компьютера и консольной приставки. А вообще появление такой игры было самым тесным образом связано с военными технологиями и атмосферой Второй мировой войны. Итак, встречайте первую в мире видеоигру - Ракетный симулятор, созданный в 1947 году!

...читать далее "Ракетный  симулятор "