Перейти к содержимому

Появление стэлс-шутеров очень часто связывают с именем Хидео Кодзимы, который известен как создатель серии Metal Gear.  Однако на мой взгляд, первой игрой, которая значительно усовершенствовала жанр и принесла много нового стала Castle Wolfenstein, разработанная Сайласом Уорнером.

Жизнь его была сложной и во многом трагической. Дело в том, что он родился уже с целым букетом различных болезней и за это его якобы ненавидел собственный отец. Сайлас был слабым и страдал ожирением.  Хотя он родился в довольно обеспеченной семье, но отец не делал ничего такого, чтобы могло облегчить его состояние. В итоге мать Сайласа развелась с мужем после того как он пытался убить собственного сына.

...читать далее "Сайлас Уорнер и Castle Wolfenstein"

Добрый вечер, дорогие мои читатели!

Сегодня я хочу вам рассказать и сравнить  про два  крауфаудинговых проекта, которые появились относительно недавно  недавно.  Если помните, то в  сети были  нешуточные страсти вокруг фильма “28 панфиловцев”. Пока шли споры, я  вспомнил другой шедевр от крауфаудинга - “Kung Fury”. Несмотря на разные жанры и аудиторию эти фильмы прекрасно показывают истинное отношение создателей к своим зрителям. И надо признать, что отечественный аналог имеет ряд проблем, о которых будет сказано ниже.

...читать далее "Особенности отечественного и зарубежного крауфаудинга"

Пока вокруг Black Ops 4 разгораются нешуточные страсти, связанные с возможным отсутствием одиночной компании, я хочу вспомнить события 11-летней давности, когда создавалась Call of Duty 4: Modern Warfare. Резкая смена сеттинга также вызвала много споров и критики. Многие просто не понимали, как можно привычный сеттинг Второй мировой войны заменить на современные боевые действия!  Сегодняшняя статья – это не обзор игры, а история ее создания, а также того, что мы в итоге потеряли во время разработки.

...читать далее "Как разрабатывался Call of Duty 4"

Когда мы вспоминаем российский шутер 90-х годов, то на ум сразу приходят печально известные Подземелья Кремля, ставшие эталоном того как не надо делать шутеры. Думается, что любой мало-мальски образованный геймер слышал об этих позорных играх, которые были бездарными клонами Wolf3D и DOOM.

...читать далее "Российский шутер, который мы потеряли"

Украинские шутеры стали одним из немногих достойных явлений на компьютерных рынках СНГ. В суровые 90-ее годы  малоизвестная фирма Action Forms внезапно выпустила вполне себе достойный экшн под названием Chasm: The Rift, ставшая первым настоящим шутеров на территории СНГ. Конечно, эта игра не могла соперничать с детищем Джона Кармака Quake II, но это была первая и надо признать вполне достойная попытка сделать хорошую игру, хотя некоторые моменты в ней были довольно неоднозначными.

...читать далее "Chasm: The Rift – украинский ответ Кармаку"

Оккультные мифы Третьего рейха – это одна из самых благодатных тем для фальсификаторов, городских сумасшедших, а также дельцов западной культуры. Одни свято уверены, что нацистские ученые умели воскрешать мертвецов, другие рассказывают про вооружение немецкой армии, где были поставлены дискообразные летательные аппараты. Давайте разберемся откуда пошли корни этих мифов и что здесь является правдой, а что выдумкой.

...читать далее "Оккультные мифы Третьего рейха"