Перейти к содержимому

шутер

Успех возрожденных франшиз в лице DOOM и Wolfenstein наглядно показали, что в мире полно геймеров, которые любят игры старой школы. Но вышеназванные игры не единственные представители, с 90-х годов осталось несколько интересных проектов, которые бы не помешало возродить. Какие шутеры могли бы получить долгожданный ребут?

...читать далее "Какие шутеры нужно возродить?"

Id Software
 

Продолжаем наш разговор о забытых играх Id Software! Сегодня у нас на очереди еще три проекта, оказавшие большое значение для игровой индустрии.

...читать далее "Забытые игры от Id Software. Часть вторая"

Id Software0

Как-то так получилось, что многие фанаты шутеров в основном помнят только наиболее известные игры Id Software вроде Wolfenstein 3D, Quake, DOOM. Однако первый успех этой фирме принесли совсем другие игры, которые значительно отличались от их более поздних творений, давайте же вспомним первые проекты Id!

...читать далее "Забытые игры от Id Software. Часть первая"

ssi_1

Как же настольный варгейм сумел попасть на наши компьютеры? История появления первого проекта подобного рода удивительна. Дело в том, что первый эксперимент едва не закончился полным крахом, но начнем нашу историю с самого начала.

...читать далее "Компьютерный варгейм и история его появления"

У иностранных игроделов к России весьма трепетное отношение. Существует проект KGB Conspiracy, где реалии нашей страны показаны там более или менее достоверны.  Это игра в жанре квест сделана известной французской компанией Cryo Interactive Entertainment в 1992 году.

...читать далее "KGB Conspiracy или лучшая игра про СССР"

Появление стэлс-шутеров очень часто связывают с именем Хидео Кодзимы, который известен как создатель серии Metal Gear.  Однако на мой взгляд, первой игрой, которая значительно усовершенствовала жанр и принесла много нового стала Castle Wolfenstein, разработанная Сайласом Уорнером.

Жизнь его была сложной и во многом трагической. Дело в том, что он родился уже с целым букетом различных болезней и за это его якобы ненавидел собственный отец. Сайлас был слабым и страдал ожирением.  Хотя он родился в довольно обеспеченной семье, но отец не делал ничего такого, чтобы могло облегчить его состояние. В итоге мать Сайласа развелась с мужем после того как он пытался убить собственного сына.

...читать далее "Сайлас Уорнер и Castle Wolfenstein"

Пока вокруг Black Ops 4 разгораются нешуточные страсти, связанные с возможным отсутствием одиночной компании, я хочу вспомнить события 11-летней давности, когда создавалась Call of Duty 4: Modern Warfare. Резкая смена сеттинга также вызвала много споров и критики. Многие просто не понимали, как можно привычный сеттинг Второй мировой войны заменить на современные боевые действия!  Сегодняшняя статья – это не обзор игры, а история ее создания, а также того, что мы в итоге потеряли во время разработки.

...читать далее "Как разрабатывался Call of Duty 4"

Когда мы вспоминаем российский шутер 90-х годов, то на ум сразу приходят печально известные Подземелья Кремля, ставшие эталоном того как не надо делать шутеры. Думается, что любой мало-мальски образованный геймер слышал об этих позорных играх, которые были бездарными клонами Wolf3D и DOOM.

...читать далее "Российский шутер, который мы потеряли"

Как начинались видеоигры? Какой игровой жанр стал самым первым? Самое интересное, что первая видеоигра (или электронная игра) появилась задолго до создания первого персонального компьютера и консольной приставки. А вообще появление такой игры было самым тесным образом связано с военными технологиями и атмосферой Второй мировой войны. Итак, встречайте первую в мире видеоигру - Ракетный симулятор, созданный в 1947 году!

...читать далее "Ракетный  симулятор "

Украинские шутеры стали одним из немногих достойных явлений на компьютерных рынках СНГ. В суровые 90-ее годы  малоизвестная фирма Action Forms внезапно выпустила вполне себе достойный экшн под названием Chasm: The Rift, ставшая первым настоящим шутеров на территории СНГ. Конечно, эта игра не могла соперничать с детищем Джона Кармака Quake II, но это была первая и надо признать вполне достойная попытка сделать хорошую игру, хотя некоторые моменты в ней были довольно неоднозначными.

...читать далее "Chasm: The Rift – украинский ответ Кармаку"